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芬兰创业团队将推处子作或成下一个Supercell

发布时间:2020-02-11 06:41:54 阅读: 来源:蜂蜜厂家

在移动游戏浪潮席卷全球的今天,拥有Rovio、Supercell两大移动游戏开发商的芬兰,似乎已成为世界手游的中心。但在这个国度,移动游戏大“玩家”不止Rovio和Supercell,近日,著名游戏媒体Gamesbeat探班芬兰初创移动游戏工作室Grand Cru,并撰文介绍了该公司现状,以及未来愿景。

Gamesbeat在文章中写道,Grand Cru是一家很特别的游戏公司,总部位于赫尔辛基市波西米亚风格浓郁的卡里奥区,周围充斥着大大小小的创业团队和酒吧。该公司占据了一座上世纪60年代落成的办公楼的顶层,配有带柴禾火炉的厨房和一间桑拿浴室。Grand Cru成立至今尚未推出任何一款游戏,却成功募集了超过1300万美元融资,并已经为一款游戏名为《Supernauts》的游戏之研发投入了逾两年时间。

据介绍,这是一款将Minecraft的开放式建造风格与卡通英雄主题融为一体的游戏。“在赫尔辛基的游戏创业圈,我们很出名,因为我们的办公室拥有一间桑拿浴室。”Grand Cru首席营销官Thorbj?rn Warin表示,“《Supernauts》更不得了,我们相信这是移动游戏有史以来最具野心的一款作品。”

Grand Cru成立于2011年,目前拥有35名员工,其中包括非芬兰本土的外籍员工,如前Wooga高管Warlin。与此同时,该公司亦广泛接受来自游戏教育项目GamePro的实习生(注:芬兰政府赞助该项目)。“我们希望招揽游戏行业的最佳明星。他们已达职业巅峰,但为了未来愿意学习更多技能。”公司CEO马库斯·帕索拉(Markus Pasula)说。“另外,我们也欢迎充满天赋,有志加入游戏行业的年轻人。”

数据统计显示,在芬兰国内,游戏创业公司多达180家,全职从业者超过3000人。作为芬兰游戏创业大军的新生势力之一,Grand Cru希望追随成功者Rovio和Supercell的步伐,在全球移动游戏圈争取一席之地。芬兰政府对游戏公司的投资始于1995年,Grand Cru亦是受惠公司之一,而帕索拉本人浸淫移动游戏行业更长达14年,这正是该公司打动投资方的关键因素之一。

对于处子作《Supernauts》,Grand Cru管理层野心勃勃。据了解,该公司花在修改这款游戏的时间已经接近1年,他们希望让Supernauts进入千家万户;玩家就算对触摸屏操作不熟练,也能轻松(在游戏中)创建虚拟美妙家园。“它有点像一款乐高模拟游戏,玩家可以拥有自己的世界,利用大量砖和瓦块造房子。”Warin透露。“在游戏里,玩家可以随时聚到一起,共同建造。”

《Supernauts》目前已在加拿大等国家试发行,这将帮助Grand Cru继续微调其设计。游戏以未来作为时间背景:冰川融化,地球不再适宜居住,而玩家则扮演Supernaut,建造新的居所。这是一款3D社交建造类游戏,所有玩家都可以构建自己独一无二的世界,并彼此分享。

《Supernauts》的创作灵感显然源自《我的世界》,但与其他休闲沙盒建造游戏相比,它有哪些不一样的地方?在本作的每个关卡中,玩家都得应付3D物理谜题,通过建造桥梁、清楚路径、障碍物等方式,将身临险境的地球人带到安全地带。另一方面,“有很多游戏都把玩家的手指当成了一个电脑鼠标。”Warlin说。“但优秀的触屏游戏真正理解人机互动原理,我们希望让玩家在游戏中感觉更自然。”

有鉴于移动游戏平台竞争日趋激烈,为了让游戏脱颖而出,Grand Cru决定为《Supernauts》的研发投入重金。帕索拉表示,Grand Cru致力于符合创造次世代移动游戏水准的内容。“我们的目标是改革社交游戏。研发之所以耗时如此漫长,是因为我们希望制作一款真正具有创意的游戏。”据他介绍,这款采用Unity 3D制作的游戏目前已拥有数万名玩家。“玩家每天玩儿这款游戏达到数小时,并创造了令人难以置信的美妙世界。”帕索拉称。

Warlin补充说,“我们在宣传视频里展示的内容,绝大多数都是由玩家创造的。”而在被问到《Supernauts》何时全球发布时,Warlin表态该游戏即将全球上架。“我们考虑过抢注‘即将’这个词儿的商标权,因为我们使用它太多啦。”他调侃道。

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